
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

BON PLAN : MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, la compilation à petit prix en physique

Switch 2 : marre des cartes clés de jeu ? Vous pouvez le dire à Nintendo

Rare fête ses 40 ans avec un bel artwork, des bonus pour les joueurs de Sea of Thieves et des produits dérivés

Street Fighter 6 : un premier teaser plus électrique que jamais pour Crimson Viper et des tenues de plage exhibées

emulateur ps2 pour ps3
et merci de m'avoir cité
sujet maintes et maintes et maintes fois abordé, alors je vais quand meme te resumer....
1) la PS3 sort aux jap et usa, elle est full retrocompatible grace a son hardware
2) finalement, les ventes sont decevantes, la ps3 europeene devra attendre de longs mois supplementaires !
3) les gars de chez Sony abordent le probleme autrement et decident de faire une emulation semi logicielle de la PS2
4) la sortie europeene ne marche pas non plus... sony doit faire le forcing pour que son bébé sorte
5) creation de la 40Go sans aucune retrocompatibilité afin de reduire les couts et de relancer les ventes de ps3 qui s'annoncent tres tres mal, ce qui serait catastrophique pour Sony, non pas au niveau console de jeu (ils s'en moquent a ce moment...) mais a cause de la gueguerre bluray/hd-dvd !!
6) l'emulation semi logicielle apparait comme un echec, il faut regler l'emulateur presque pour chaque jeu PS2 compte tenu des difficultés, les FW PS3 se succedent...
7) ok, Sony stoppe tout au niveau emulation, ils arretent de mettre a jour (ya pleins de jeux ps2 qui tournent sur 3 pattes !) et de gaspiller de l'argent pour rien... une idée germe dans leur esprit : recoder des jeux PS2 pour la PS3 et les revendre
voili, voila, voilou...
quand au fait que les jeux PS2 fasse cuire le processeur, c'est vrai, mais ca n'a jamais empeché Sony de fabriquer ses 60Go
pour les jeux psx du store , a vrai dire ils ont aucune difference avec les jeux psx normaux , le format eboot est juste une maniere d'empaqueter le jeu et de le compresser , preuve en est quand on converti un jeu psx en eboot psp sans utiliser de compression on retrouve toutes les données de l'iso à même l'eboot
la ps2 peut etre emulée sur ps3 , je vois pas ce qui les empecherait de le faire la console en a assez dans les circuits pour pouvoir l'emuler convenablement , peut etre qu'ils ont du mal a faire un bon emulateur adaptable aux jeux au fur et a mesure des mise à jour (comme le pops) par contre ça ça ne m'etonnerait deja moins puisque pour les ps3 retrocompatible US et EU , on avait l'emotion engine (le processeur de la ps2) directement dans les circuits et une carte graph logicielle ce qui faisait qu'on avait environ 70 à 75 % de compatibilité avec les jeux ps2
par contre la ps3 jap elle possedait directement la carte graph de la ps2 en plus du proco et donc ils avaient une retrocompatibilité ps2 100% fonctionnelle sur leur 60 Go
Ils faudraient attendre que des dev travaillent dans se sens et se servent de se qui est fesable par rapport à la retrocompatibilité, dommage que certaines teams n'est pas pensées à travailler dans ce sens sa serai très intéressant, de plus sa me parait largement réalisable vu que le code signé PS2 est connu sa serai juste l'extension qu'il faudrai remanier. Ils pourraient de plus optimiser certaines point par rapport à la PS3, exemple OPL étant de base prévu pour PS2 les plugins USB sont bridés en USB 1.0 du coup quazi toutes les cinématiques lag à mort et certains jeux sont même incompatible à cause de sa, les ISO PSX ne passent pas même sur PS2 en se basant sur l'architecture de la PS3 qui est différente de la PS2 et ne codant en .SELF PS2 peut être qu'ils pourraient faire passer des ISO PSX.
Bref sa serai géniale que des dev travaillent dans sens, au moins sa lancerai un projet réalisable parce que le reste c'est vraiment pas gagné.
Si tu parles de la puce Emotion Engine c'est à dire le hardware, je sais pas si tu souviens et d'après mes souvenir de ce que j'ai lut sur l'article que je t'ai donner c'était je site:
"afin de réduire les coûts de développement et ainsi rendre le prix de la console un peu plus abordable aux consommateurs"
Donc réduire les coûts hardware qui coûte plus chère que le software c'est à dire un Firmware qui activerait la partit du processeur Cell avec un logiciel émuler qui pèserais que dalle au niveau de la mémoire vive ou du disque dur et qui serait pas à chier au contraire. Et donc niveau de la production en usine au niveau Hardware sa ne leur coûtera rien.
De plus tu préfères qu'il ré-encode tout le parc des jeux PS2.
Enfin moi je veux bien mais tu sais combien il y a de jeu sorti sur PS2 en comptant les 3 formats Euro, USA/Canada et Japonais/Asia un gros un paquet ça leur coutera "presque" aussi chère que la puce Emotion Engine à l'époque et se serait pas rentable pour Sony.
A moins qu'il fasse comme avec les jeux PS1 qu'ils mettent des jeux PS2 les plus célèbres ré-encode sur le PSN.
Ouais pourquoi pas mais bon il en a eu un paquet de jeu PS2 célèbre pourquoi aussi les ré-encodes ? Alors qu'ils peuvent faire une copie avec une sorte d'ISO ou autre et protéger avec pour chaque copie un code spécial pour pas avoir de piratage.
Et à oui une chose, il en a qui rejoue au vieux jeu PS1 et PS2 comme tu dis, moi et plain d'autre que je connaisse et que j'ai vu sur le net que je ne connais pas et qui rachète les jeux PS1 sur le PSN ou en magasin.
Donc en clair ils y gagnent pas aussi énormément que sur les jeux PS3 mais ils y gagne quand même sur tout au niveau hardware. Car si la PS3 redevient rétro-compatible avec un Firmware c'est un plus au niveau argument de vente.
Mais une question tiens que je repose encore une fois et peut être tu va me répondre, pourquoi sur ma PS3 Slim j'ai un utilitaire de Sauvegarde PS2 alors quel est pas rétro-compatible et qu'on utilise pas ? Alors qu'ils aurait put l'enlever cette option avec un Firmware adéquate ?
Enfin pour ce qui d'un Firmware avec la rétro-compatible pour les jeu PS2 se sera pas pour tout de suite ça c'est sur mais peut être plus tard.
ok je te suit....tu pense que sony serais pres a claquer une somme astronomique dans un emulateur ps3 100% soft, alors qu'il se sont déja casser les dents une fois sur un 50% soft/50% hard ?
puis ils y gagnent quoi au final ? qu'on rejoue a nos vieux jeux ? les jeux sur lequel ils ne gagne plus rien ?
non le meilleur benef' pour eux, c'est bien des jeux ré-encodé
donc l'emiulation, laisse tomber, c'est pas fesable, ou alors elle seras a chier...
Ba peut-être que d'ici 2 ou 3 siècle SONY y pensera
Tout n'est pas dit ou fait ce CF avec toute les failles qu'ils contient serra bien cracker un jour
ensuite la go elle n'est toujours pas cracké!
la ps3 n'est toujours pas cracké , bien qu'il ai eu une piste a un moment et que sony l'a bouché aussi rapidement ensuite.
si j'étais sony , pour arreté le piratage rien de + simple! vu les technologie , ils pourraient tres bien faire une psp bien plus puissante et du coup les jeux futur demanderont plus de capacité que la psp actuel ne peux fournir. donc là meme avec emulateur ou quoi que ce soit , ces jeux ne tourneront plus sur nos psp en CF.
ensuite fini les umd! tout en telechargement chez sony! comme sur la go , pour que si il y'a faille dans un jeu , on bouche la faille direct , et avec obligation a chaque connexion un systeme qui mettes a jours le firmware . et avec correction de faille si il y'a..
et pour finir , bien bouclé les OF des le depart! avec le boulot qu'ils ont fait recemment , ils ont compris comment faire!
rien ne les obligent a faire une psp avec compatibilité de l'ancienne , regarde entre ps2 et ps3.
Les trophés sont sur le jeux donc pas besoin du PSN pour les avoire
persso sa me fait bien ch#er cette histoire, j'ai linux sur ma PS3 depuis que je l'ai acheté( a sa sortie) et a cause d'un gros frimeur qui aime bien montrer ces bouton je vais devoire m'en séparé si je veux continuer a jouer online -__- sympa...
de plus il est possible de lancer des homebrews et des emulateur via otheros depuis longtemp, la preuve avec l'emulateur MAME baser sur pdaxrom certe cété du Linux(mais d'un coté et alors?) mais il se lancer diréctement via le XMB et tous se controlé a la manette (donc pas besoin du clavier/souris ni de passer par des ligne de commande, se qui rebute encore certain), comme quoi si les devs avait aussi motivé que sa il auré pu nous pondre diférent émulateur et jeux (certe en 2D mais c'est pas pour sa que c'est forcément mauvais).
Sa auré été accéssible a tous, sans bidouille et sans concéquence pour sony(vu qu'il n'y a pas hack de la console)
enfin bref se que je vois c'est que sony avait volontairement ouvert une porte au homebrew sur la PS3 sans qu'on soit obligé de la hacké, et a cause d'un con qui a tous gaché sony ferme la porte qu'il nous avait ouvert cool -__-
et pour tous ceux qui se plaigne des jeux trop chére, on vous a jamais obligé a acheté une PS3, si vous êtes pas content des prix bin passé a une autre console, la PS2 est encore en vie et on trouve facilement des jeux a moin de 20€ voir moin de 10€ dessus, de plus sa vous plairer vous qu'aprés des mois de travail un jeune trous du cul passe et vous pique votre travail? je crois pas trop!
Qu'est-ce qu'il ne faut pas entendre... Il a lu et écrit sur la mémoire système et sur l'hypervisor du processeur, c'est une poussière aussi? Geohot, un petit comique de 20 ans? J'aimerais être aussi comique que lui... C'est lui qui modifié pour la première fois l'iPhone, afin de rendre son utilisation sur tous les réseaux opérateurs américains (n'importe quelle personne peut le faire, excuse) et c'est le seul qui a réussi à tirer quelque chose de plus ou moins utilisable sur la PS3, console sortie depuis plus de 3 ans, dois-je te le rappeler.
Au fait, où t'as vu qu'un jeu pouvait faire jusqu'à 100 GB? Une connerie de plus qui s'ajoute à ton palmarès... Revois le fait qu'un blu-ray double couche peut contenir jusqu'à 50 GB de données, je ne vois pas comment on peut obtenir des jeux mesurant 100 GB.
Au fait, pour l'émulation PS1, il n'y a qu'à voir l'historique sur PSP. C'est certes Sony qui a développé l'émulation sur la console portable, mais c'est bien eux qui, chaque mise à jour, en dégradait l'efficacité. Encore une fois intervient la scène et ses nombreux plugins pour pallier ça...
Tous ces éléments pour te montrer à quel point tu fais fausse. Rien contre toi, j'ai adapté mon message au tien, plus que puéril. Tu affirmes des choses fausses, sur un ton plus que élevé.
A bon entendeur.